Le village barbare de la B_A_M

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 Nether

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Saigneur Ant1
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MessageSujet: Nether   Lun 9 Juin - 15:38

Je suis en train de préparer une salle sécurisée pour placer le portail. Quand on l'allumera, faudra bien penser à prendre de la caillasse pour sécuriser la sortie.

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Lord_nikro
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MessageSujet: Re: Nether   Lun 9 Juin - 20:03

Hé ben, opération zéro risque !

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merci klinty Président du
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Saigneur Ant1
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MessageSujet: Re: Nether   Ven 13 Juin - 10:00

Avec Groumf, on a ouvert le Nether. La sortie, là-bas est sécurisée, aucun risque que des monstres passent par le portail. Double sécurité, la salle du portail dans le monde réel est fermée à la porte métallique.
À l'avenir, on se fera une "salle de téléportation", pour voyager plus rapidos.

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Groumf
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MessageSujet: Re: Nether   Dim 15 Juin - 16:42

c'est con, mais j'ai fait une porte aussi, et elle donne au même endroit dans le nether que celle des barbares et quand on ressort, c'est forcément dans le village.
j'ai fait une porte a sens unique en fait.
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Saigneur Ant1
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MessageSujet: Re: Nether   Dim 15 Juin - 19:10

Faut que tu regardes les coordonnées où tu veux aller.
Ensuite, tu balances ça là-dedans :
http://www.mavenspun.com/games/minecraft/

Ça va te donner les coordonnées, dans le Nether, où placer un portail.

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Groumf
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MessageSujet: Re: Nether   Lun 16 Juin - 13:05

Bon bah, mauvaise nouvelle pour moi, le nether s’arrête en y124 apparemment et il me faudrait y251.
Donc on va continuer à avoir un portail a sens unique :pinch:
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Saigneur Ant1
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MessageSujet: Re: Nether   Lun 16 Juin - 15:39

Aaah, c'est la map amplifiée qui fait ça... Le Nether l'est pas.

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Groumf
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MessageSujet: Re: Nether   Jeu 19 Juin - 16:00

J'ai construit le portail quasi à la limite de hauteur du monde normal.
Alors que la hauteur est apparemment la seule coordonnée qui ne change pas d'un monde a l'autre.
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MessageSujet: Re: Nether   

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